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在 原生前端 的宇宙里,用一行 GLSL 点燃星河。无依赖、无框架,纯粹以 WebGL 着色器 与 3D 粒子 编织魔幻光影。
WebGLGLSL ShaderCanvas 2D
CSS 3DrequestAnimationFramePointer Parallax
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在 原生前端 的宇宙里,用一行 GLSL 点燃星河。无依赖、无框架,纯粹以 WebGL 着色器 与 3D 粒子 编织魔幻光影。
每一帧由原生代码熔铸。没有框架,没有依赖,只有浏览器最底层的像素与算力在燃烧。
手写 GLSL,domain warping + fbm 六层噪声实时卷积。
0层噪声球面分布、深度排序、透视投影,逐帧辉光叠加。
0颗星点perspective + rotate,鼠标驱动五层空间位移。
0层视差rAF 主循环,WebGL 与 Canvas2D 双通道合成。
0FPS四个微型交互装置,全部用最朴素的 DOM 与 CSS 雕琢。把鼠标放上去,魔法即应答。
每一个节点都是一缕能力。靠近它们,连接自动浮现;移开,星河归于沉寂。
这里没有算法替你预言未来,只有一次被代码点亮的随机相遇。